Beim Activity-Spiel wird gezeichnet, pantomimisch dargestellt und umschrieben, bis die Gruppe vor Lachen kaum noch raten kann. Das Prinzip ist simpel: Ein Begriff, drei mögliche Arten, ihn zu vermitteln, und ein Team, das gegen die Uhr rät. Diese Anleitung erklärt dir die Regeln, die drei Spielmodi und liefert über hundert Begriffe zum Sofort-Losspielen, für Erwachsene und für Kinder. Du brauchst nur Papier, einen Stift und eine Sanduhr oder das Handy als Timer.
Zeichnen und raten am Handy
Der Zeichenmodus macht online besonders viel Spaß. Bei Rakuga malt einer, alle anderen raten den Begriff in Echtzeit.
Worum es bei Activity geht
Activity ist ein Team-Partyspiel, bei dem ihr Begriffe erklärt, ohne sie zu nennen. Klassisch spielt man mit einem Spielbrett und Karten, aber die Grundidee funktioniert auch nur mit Zetteln. Zwei oder mehr Teams treten gegeneinander an. Ein Teammitglied bekommt einen Begriff und muss ihn seinem Team in begrenzter Zeit vermitteln, entweder durch Pantomime, Zeichnen oder Erklären. Wer richtig rät, bringt sein Team voran.
| Merkmal | Angabe |
|---|---|
| Spieleranzahl | Ab 4, ideal 6 bis 12 in zwei bis drei Teams |
| Dauer | 30 bis 60 Minuten |
| Alter | Ab 8 Jahren, mit einfachen Begriffen früher |
| Material | Begriffe, Papier, Stift, ein Timer |

Die drei Spielmodi
Das Herz von Activity sind die drei Arten, einen Begriff zu vermitteln. Beim klassischen Spiel gibt die Karte vor, welcher Modus dran ist, in der freien Variante würfelt ihr oder zieht ihn zufällig.
Pantomime (Darstellen)
Der Spieler darf kein Wort sagen und keinen Ton machen, nur mit Körper und Gestik arbeiten. Verben und Tätigkeiten funktionieren hier am besten. Zeigen, was verboten ist: Lippen bewegen oder auf Gegenstände im Raum deuten.
Zeichnen (Malen)
Der Spieler malt den Begriff, ohne Buchstaben, Zahlen oder gesprochene Hinweise. Konkrete Gegenstände lassen sich am leichtesten skizzieren. Ein grober Strich reicht oft, der Zeitdruck sorgt für die schrägsten Kunstwerke.
Erklären (Umschreiben)
Der Spieler beschreibt den Begriff mit Worten, darf ihn selbst aber nicht aussprechen und keine Teile davon verwenden. Abstrakte Begriffe entfalten hier ihren Reiz. Synonyme, Beispiele und Gegenteile sind erlaubt.
So läuft eine Runde
- Bildet zwei oder drei Teams mit möglichst gleich vielen Personen.
- Ein Team beginnt. Ein Mitglied zieht einen Begriff und den passenden Modus.
- Startet den Timer, meist eine Minute. Der Spieler vermittelt, das eigene Team rät.
- Wird der Begriff rechtzeitig erraten, gibt es einen Punkt oder Felder auf dem Brett.
- Danach ist das nächste Team dran. So geht es reihum, bis das Ziel erreicht ist.
Beim Spielbrett gewinnt, wer zuerst im Ziel steht. Ohne Brett legt ihr einfach eine Punktzahl fest, etwa fünfzehn Treffer.
Über 100 Begriffe zum Spielen
Zieht die Begriffe verdeckt oder lasst das gegnerische Team einen vorlesen. Die Blöcke sind nach Modus sortiert, lassen sich aber frei mischen.
30 Begriffe für Pantomime
schwimmen, telefonieren, Zähne putzen, Fußball spielen, schlafen, Gitarre spielen, boxen, Auto fahren, angeln, klettern, niesen, Schnürsenkel binden, Regenschirm aufspannen, Ski fahren, jonglieren, fotografieren, ein Orchester dirigieren, Seil springen, bügeln, applaudieren, gähnen, rudern, Karten spielen, staubsaugen, sich schminken, Fahrrad fahren, ein Baby wiegen, Zelt aufbauen, Pizza belegen, einen Nagel einschlagen.
30 Begriffe zum Zeichnen
Haus, Baum, Sonne, Katze, Blume, Fisch, Stern, Brille, Schlüssel, Regenbogen, Schneemann, Krone, Anker, Leuchtturm, Pilz, Kaktus, Roboter, Dinosaurier, Vulkan, Windmühle, Eiffelturm, Pinguin, Schmetterling, Geburtstagstorte, Rakete, Zelt, Ampel, Fahrrad, Segelboot, Zauberer.
30 Begriffe zum Erklären
Freundschaft, Ferien, Heimweh, Geduld, Aberglaube, Recycling, Neugier, Fernweh, Zeitzone, Vorfreude, Kompromiss, Gerechtigkeit, Langeweile, Tradition, Fantasie, Höflichkeit, Gewohnheit, Chaos, Ehrlichkeit, Weltrekord, Echo, Schwerkraft, Feiertag, Souvenir, Jubiläum, Ausrede, Fingerspitzengefühl, Fernweh nach Meer, Nachbarschaft, Verabredung.
25 leichte Begriffe für Kinder
Hund, Ball, Apfel, Banane, Elefant, Eis, Zug, Schaf, Ente, Maus, Tisch, Buch, Mond, Wolke, Löwe, Frosch, Puppe, Trommel, Zahnbürste, Luftballon, Marienkäfer, Schokolade, Teddybär, Nase, Fußball.

Varianten und Hausregeln
Activity lässt sich in fast jede Runde biegen. Diese Varianten kommen ohne Zusatzmaterial aus.
| Variante | Regeländerung | Für wen |
|---|---|---|
| Activity ohne Brett | Nur Punkte zählen, kein Spielfeld | Spontane Runden ohne Kaufspiel. |
| Alle-Modi-Begriff | Ein Begriff, alle drei Modi nacheinander | Gruppen, die einen Begriff auskosten wollen. |
| Kinder-Activity | Nur leichte Begriffe, zwei Minuten Zeit | Familien mit jüngeren Kindern. |
| Speed-Runde | 30 Sekunden, so viele Begriffe wie möglich | Große Gruppen mit viel Energie. |
Zwischendurch etwas ruhiger?
Wenn die Arme müde sind, wechselt zu Wer würde eher. Gleiche Runde, gleiches Lachen, aber im Sitzen.
Tipps für mehr Chaos
- Mischt die Modi. Wer immer nur zeichnet, verpasst die lustigsten Pantomime-Momente.
- Kurze Zeit, hohes Tempo. Eine Minute reicht. Längere Runden ziehen sich und senken die Spannung.
- Eigene Begriffe erlaubt. Lasst jedes Team vorab zehn Begriffe für die Gegner aufschreiben.
- Keine Buchstaben, keine Geräusche. Diese zwei Regeln sorgen für die kreativsten Lösungen.
Häufige Fragen
Wie viele Spieler braucht man für Activity?
Mindestens vier, damit zwei Teams entstehen. Am besten spielt es sich mit sechs bis zwölf Personen in zwei oder drei Teams.
Kann man Activity ohne das originale Spielbrett spielen?
Ja. Ihr braucht nur Begriffe, Papier, einen Stift und einen Timer. Statt Felder auf dem Brett zählt ihr einfach Punkte.
Was ist beim Erklären verboten?
Der Begriff selbst und Teile davon dürfen nicht fallen. Auch Reime auf das Wort oder das Buchstabieren sind tabu, erlaubt sind Synonyme und Beispiele.
Wie lange dauert eine Runde?
Ein einzelner Begriff bekommt meist eine Minute. Ein ganzes Spiel dauert je nach Zielpunktzahl zwischen einer halben und einer ganzen Stunde.
Welche Begriffe eignen sich für Kinder?
Konkrete Dinge aus dem Alltag wie Tiere, Spielzeug und Essen. Sie lassen sich leicht zeichnen und darstellen und kommen ohne abstrakte Ideen aus.
Wie macht man Activity schwerer?
Nehmt abstrakte Begriffe, kürzt die Zeit auf 30 Sekunden oder verlangt, dass ein Begriff in allen drei Modi erklärt wird.
Was spielt man nach Activity?
Danach passen Rakuga zum Weiterzeichnen, Wer würde eher oder eine Runde Wahrheit oder Pflicht.
Weitere Ideen
- Montagsmaler: Begriffe und online spielen
- Wahrheit oder Pflicht: 150 Fragen und Aufgaben
- Quizfragen: 100 Fragen für jede Runde
